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Inicio 30/04/2024
Inicio: 01/10/2024 - Duración: 4 semanas
Valores: $130.000
Horario: Los martes de Octubre
Modalidad: Presencial
Hace medio siglo, con la creación del primer videojuego, emergió la industria del gaming, convirtiéndose actualmente en la principal potencia del entretenimiento global. Su crecimiento exponencial ha posicionado al gaming como una fuerza que supera en ingresos a las industrias de la Televisión, Cine y Música Digital, combinadas. En el presente, asistimos al surgimiento de un nuevo deporte, los Esports o Electronic Sports, proclamados para los próximos Juegos Olímpicos y con presencia confirmada en los Panamericanos.
Esta tendencia cuenta con una audiencia global de 465 millones de espectadores, constituyendo una industria independiente del gaming que demanda profesionales versados en tecnologías emergentes, formatos, canales de transmisión y contenidos específicos. Con ingresos de 200 billones de dólares y una continua alza, los esports no son una moda pasajera; se han arraigado en la cultura contemporánea. La falta de profesionales capacitados en este ámbito representa una oportunidad sin precedentes.
Destacadas casas deportivas como TSM, Team Liquid y 100 Thieves tienen una capitalización cercana a los 500 millones de dólares. Incluso instituciones tradicionales como Real Madrid, PSG y Barcelona han incursionado en esports, reconociendo el potencial de nuevas audiencias. Marcas de diversos sectores, como bancos, bebidas, telecomunicaciones y moda, han dirigido su atención a este fenómeno, implementando estrategias de Gaming Marketing.
Este enfoque innovador busca conectar con audiencias de 0 a 40 años, quienes han abandonado los medios tradicionales. El Gaming Marketing, vinculado a videojuegos y esports, se erige como una herramienta de marketing de gran impacto, trascendiendo generaciones y captando la atención de públicos difíciles de alcanzar con medios convencionales.
En síntesis, la creciente influencia de los esports y la industria del gaming presenta una necesidad imperante de formar profesionales capacitados para abordar su complejidad. Esta realidad, respaldada por datos cuantitativos y cualitativos, subraya la importancia de implementar el Curso en Negocio de los esports y Gaming Marketing en la Facultad de Comunicación de la Universidad de los Andes.
El Curso en Negocio de los Esports y Gaming Marketing de la Facultad de Comunicación de la Universidad de los Andes, tiene como objetivo proporcionar a los estudiantes conocimientos sólidos sobre la industria de los esports y el gaming marketing.
En este programa aprenderás a gestionar equipos de esports, desarrollarás estrategias de marketing especializadas, comprenderás las nuevas tecnologías, formatos y canales de transmisión.
Al finalizar, los estudiantes estarán preparados para adentrarse en la industria del esports y gaming en expansión, donde la demanda de profesionales especializados es alta.
Podrán entender cómo se lideran y se forman los equipos de esports, lograrán comprender cómo se diseñan campañas de gaming marketing efectivas y aprovechar las oportunidades de un mercado que supera en ingresos a la televisión, el cine y la música digital. Este curso les brindará la ventaja competitiva necesaria en un ámbito cultural y deportivo emergente.
Qué importancia tiene para los gobiernos acercarse a los Esports y la creación de importantes eventos relacionados a este nuevo deporte.
La metodología del curso combina enfoques teóricos y prácticos. Se llevarán a cabo plenarios, exposiciones, y análisis de casos para comprender los fundamentos teóricos. Los ponentes de cada clase son los más altos profesionales dentro de Chile y Latinoamérica de la industria, todos ellos relacionados en el mercado laboral y líderes de sus respectivas áreas de interés. La interacción con expertos y la participación en actividades simuladas asegurarán una comprensión integral de la dinámica del negocio de los esports y el gaming marketing.
¡Matricúlate y encuentra tu espacio en el mundo de los videojuegos!
Este curso busca presentar esta industria del Gaming y de los esports a los participantes para que comprendan su tamaño, las oportunidades que genera y se introduzcan al nicho referido, el cual genera muchos trabajos en todo el mundo, y en Latinoamérica está creciendo a mucha velocidad.
El objetivo del programa, es que los alumnos logren:
● Diseñar un torneo de esports para alguna marca, entendiendo las opciones que maneja la industria para cada tipo de audiencia, desde una mirada técnica.
● Explicar la oportunidad de desarrollar una acción de marketing relacionada a la industria del gaming, en contexto de reunión de negocios.
● Relacionar a los actores principales, los Publisher (desarrolladores) y cuáles son las maneras de enfrentar un producto que ellos liciten.
Dirigido a estudiantes, profesionales y técnicos profesionales egresados o estudiantes de carreras como Ingeniería Comercial, Publicidad, Periodismo, Comunicación Audiovisual.
Este programa se distingue por su enfoque vanguardista y orientado a resultados, preparando a los estudiantes para insertarse y liderar en la industria de los esports y gaming marketing.
Algunos aspectos clave son:
Este programa se erige como referente, marcando la pauta en la formación de profesionales visionarios y competentes que liderarán la revolución del entretenimiento digital.
Documentos requeridos:
*La Universidad se reserva el derecho de no dictar el programa si no se llega al número mínimo de alumnos.
Inicio 30/04/2024
Inicio 28/05/2024
Inicio 27/08/2024